W nowym projekcie stworz program „zgadula”
program na wstępie losuje liczbę od 1 do 10
użytkownik ma 3 próby na zgadnięcie tej liczby
Za każdym razem kiedy nie trafi, program
pisze „pudło”
Gdy użytkownik trafi – program pisze „wygrałeś”
Gdy użytkownik nie trafi po 3 próbach pisze
„przegraleś”