Zrealizowane punkty 1 i 2
1) Stwórz model zawodnika (klasa zawodnik)
2) Skonweruj dane z pliku do kolekcji
zawodnikow – to zadanie niech będzie realizowane
przez oboną klasę – (klasa ZawodnicyManager)
(klasa ZawodnicyManager posiada metodę konweruj,
która przyjmuje na wejściu tablicę stringów i zwraca listę
Zawodnikow)